
Durch die Kombination von virtuellen Objekten und dem Bild einer Webcam lassen sich völlig neue Arten der Informationsvermittlung erzeugen.
Der Grundgedanke ist einfach: In das reale Bild einer Webcam sollen virtuelle Gegenstände und/oder Informationen projiziert werden. Das allein wäre ja noch nicht so spektakulär – aber wenn die virtuellen Gegenstände nicht einfach auf dem Bild erscheinen, sondern im Bild – mit exakter perspektivischer Verzerrung – und dann sogar noch vom User interaktiv im Realbild positioniert werden können, dann erhält man ein völlig neues Erlebnis am Rechner.
Realisiert wird dieses durch eine aktive Mustererkennung. Ein Marker wird zuvor festgelegt und kann dann im Bild der Webcam erkannt und seine exakte Lage im dreidimensionalen Raum berechnet werden. Anhand dieser Daten wird dann das virtuelle Bild erzeugt und in das Realbild kopiert. Aufgrund der recht komplexen Bildberechnungen benötigt man für eine saubere Darstellung einen Rechner der neueren Generation sowie für das Realbild natürlich eine Webcam.
Probieren Sie es selbst einmal aus – der Effekt wird Sie verblüffen. Den Marker für unsere Demo mit der sich drehenden Orange können Sie hier downloaden: http://www.engine-productions.de/labs/ar/engine_orange_ar_marker.pdf
Diesen Marker drucken Sie aus, öffnen die Demo-Seite, erlauben dem Flash-File Zugriff auf Ihre Webcam und schon kann’s losgehen: Halten Sie den Marker so in die Kamera, dass er komplett erfasst wird. Sobald die Anwendung den Marker erkennt, wird unsere Orange auf diesem sichtbar. Drehen und bewegen Sie den Marker, und die Orange wird diesem folgen.
Auf diese Art ist es möglich, vielerlei Informationen mit einem Realbild zu verknüpfen. Sei es eine virtuelle Ankleide, ein Kundeninformationssystem oder ein interaktives Spiel – Ihren Ideen sind keine Grenzen gesetzt. Gerne erarbeiten wir mit Ihnen ein Konzept.








