Archiv für: April 2011

Christian Spatz

Augmented Reality

von Christian am 19 April 2011

Augmented Reality

Durch die Kombination von virtuellen Objekten und dem Bild einer Webcam lassen sich völlig neue Arten der Informationsvermittlung erzeugen.

Der Grundgedanke ist einfach: In das reale Bild einer Webcam sollen virtuelle Gegenstände und/oder Informationen projiziert werden. Das allein wäre ja noch nicht so spektakulär – aber wenn die virtuellen Gegenstände nicht einfach auf dem Bild erscheinen, sondern im Bild – mit exakter perspektivischer Verzerrung – und dann sogar noch vom User interaktiv im Realbild positioniert werden können, dann erhält man ein völlig neues Erlebnis am Rechner.

Realisiert wird dieses durch eine aktive Mustererkennung. Ein Marker wird zuvor festgelegt und kann dann im Bild der Webcam erkannt und seine exakte Lage im dreidimensionalen Raum berechnet werden. Anhand dieser Daten wird dann das virtuelle Bild erzeugt und in das Realbild kopiert. Aufgrund der recht komplexen Bildberechnungen benötigt man für eine saubere Darstellung einen Rechner der neueren Generation sowie für das Realbild natürlich eine Webcam.

Probieren Sie es selbst einmal aus – der Effekt wird Sie verblüffen. Den Marker für unsere Demo mit der sich drehenden Orange können Sie hier downloaden: http://www.engine-productions.de/labs/ar/engine_orange_ar_marker.pdf

Diesen Marker drucken Sie aus, öffnen die Demo-Seite, erlauben dem Flash-File Zugriff auf Ihre Webcam und schon kann’s losgehen: Halten Sie den Marker so in die Kamera, dass er komplett erfasst wird. Sobald die Anwendung den Marker erkennt, wird unsere Orange auf diesem sichtbar. Drehen und bewegen Sie den Marker, und die Orange wird diesem folgen.

Auf diese Art ist es möglich, vielerlei Informationen mit einem Realbild zu verknüpfen. Sei es eine virtuelle Ankleide, ein Kundeninformationssystem oder ein interaktives Spiel – Ihren Ideen sind keine Grenzen gesetzt. Gerne erarbeiten wir mit Ihnen ein Konzept.

http://www.engine-productions.de/labs/ar/

Christian Spatz

Die dritte Dimension

von Christian am 19 April 2011

Bieten Sie Ihren Besuchern dreidimensionale Flash Applikationen um komplexe Gegenstände zu visualisieren, räumliche Tiefe zu verdeutlichen oder schlichtweg, um sich mit Ihrer neuen Website von der Masse abzuheben.

Mit der Technologie der Papervision3D-Engine für Adobe Flash können wir Ihnen bei der Umsetzung Ihrer dreidimensionalen Vorstellungen unter die Arme greifen. Der Phantasie sind hierbei keine Grenzen gesetzt. Endlich ist die Zeit vorbei, in der Ihre User für dreidimensionale Darstellungen spezielle Plug-Ins benötigt haben! Nun kann mit dem auf nahezu allen internetfähigen Endgeräten verfügbaren Flash Plug-In auch dreidimensionaler Inhalt performant und überzeugend dargestellt werden.

Die Orange läßt sich mit der Maus in jede beliebige Richtung bewegen und von allen Seiten betrachten. Hierbei wird die Plastizität durch lageabhängige Schatten und Lichtreflexionen verstärkt.

Auf diese Art und Weise lassen sich auch komplexe 3D-Modelle animieren oder ein dreidimensionaler Raum schaffen, in dem Ihre User sich frei bewegen können. Somit läßt sich z.B. eine völlig neue Form der Online-Galerie realisieren. Lassen Sie sich inspirieren und sprechen Sie uns an!

http://www.engine-productions.de/labs/papervision3d/

Christian Spatz

360° Video Panorama

von Christian am 19 April 2011

360 Grad

Durch die Kombination von 360° Panorama-Technik und Videomaterial lassen sich bewegte Welten in Rundumsicht realisieren.

Die beliebten 360° Panoramen sind ihren Kinderschuhen entwachsen und statt briefmarkengroßen Pixelwelten gibt es diese mittlerweile in HD. Durch Flash und 3D Frameworks wie Papervision3D sind diese auch nicht mehr Plug-In gebunden, was die Verbreitung und Beliebtheit weiter voran bringt. Zeit, ein neues Kapitel aufzuschlagen, und das Bildmaterial in Bewegung zu versetzen.

Mit Papervision3D läßt sich schnell und einfach eine Kugelfläche als Projektionsebene erstellen, in der man sich mit Hilfe eines Eingabegerätes, wie z.B. der Maus, frei bewegen kann. Die Aufnahme des Bildmaterials gestaltet sich etwas aufwändiger, als man das von den statischen, mit herkömmlichen Fotokameras aufzunehmenden Panoramabildern kennt, da die Sphärenberechnung in Echtzeit passieren muss. Hierbei schaffen Spezialprodukte wie z.B. die Dodeca Kamera von Immersive Media Abhilfe: Durch die Kugelartige Anordnung mehrerer Kameras und einer integrierten Servereinheit, die die Bilder in Echtzeit zusammenfügt, erhält man direkt einen Videostream der Umgebung in sphärischer Verzerrung. Eine andere Technik ist der Einsatz einer Spiegellinse, die das Bild auf ein einzelnes Objektiv beugt. Das Ergebnis ist aber dabei keine komplette Kugel, sondern nur ein Rundumpanorama.

http://www.engine-productions.de/labs/360video/